இறுதி முற்றுகை

கறுப்பரசன் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கப்பட்டுள்ளது. போட்டி முடிவுற்றது.

இறுதி முற்றுகை (Checkmate) என்பது சதுரங்கத்தில் (சதுரங்கக் குடும்பத்தைச் சேர்ந்த ஏனைய விளையாட்டுகளிலும்) ஒரு போட்டியாளரின் அரசன் கைப்பற்றப்படுவதற்கான அச்சுறுத்தல் விடுக்கப்பட்டிருந்தும் அதிலிருந்து மீள முடியாத நிலை ஆகும்.[1] எளிமையாகக் கூறுவதானால், அரசன் நேரடித் தாக்குதலிலமைந்து, தான் கைப்பற்றப்படுவதைத் தடுக்க முடியாத நிலையில் அமைந்திருப்பதாகக் குறிப்பிட முடியும்.[2] சதுரங்கத்தில் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குவதே ஒரு சதுரங்கப் போட்டியாளரின் முக்கிய நோக்கம் ஆகும். இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கப்பட்ட போட்டியாளர் போட்டியில் தோல்வியடைவார். பொதுவாக, சதுரங்கத்தில் அரசன் கைப்பற்றப்படுவதில்லை. அரசன் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கப்பட்டவுடனேயே போட்டி முடிவுறும்.[3] ஏனெனில், அரசன் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கப்பட்ட பிறகு அப்போட்டியாளரால் ஏற்றுக் கொள்ளக்கூடிய எந்தவொரு நகர்வையும் மேற்கொள்ள முடியாது. சில போட்டியாளர்கள் தோற்கப் போகிறோம் எனத் தெரிந்து இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கப்பட முன்னரே போட்டியிலிருந்து விலகிக் கொள்வதுமுண்டு.

அரசன் தாக்குதலின் கீழிருந்தும் அதனைத் தடுக்க முடியுமாயின், அது முற்றுகை என்றே (இறுதி முற்றுகை என்றல்ல.) அழைக்கப்படும்.[4] போட்டியாளரின் அரசன் முற்றுகைக்காளாகாதவிடத்தும் அவரால் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய நகர்வைச் செய்ய முடியாதவிடத்து அந்நிலை சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலை எனப்படும்.[5] இதன்போது போட்டி சமநிலையில் முடிவடையும்.[6]

இயற்கணிதக் குறியீட்டு முறையில் இறுதி முற்றுகையானது எண் குறியீட்டின் (#) மூலம் காட்டப்படும் (எ-டு: 42.Qh6#).[7]


எடுத்துக்காட்டுகள்தொகு

முட்டாளின் இறுதி
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 black rook b8 black knight c8 black bishop e8 black king f8 black bishop g8 black knight h8 black rook 8
7 a7 black pawn b7 black pawn c7 black pawn d7 black pawn f7 black pawn g7 black pawn h7 black pawn 7
6 6
5 e5 black pawn 5
4 g4 white pawn h4 black queen 4
3 f3 white pawn 3
2 a2 white pawn b2 white pawn c2 white pawn d2 white pawn e2 white pawn h2 white pawn 2
1 a1 white rook b1 white knight c1 white bishop d1 white queen e1 white king f1 white bishop g1 white knight h1 white rook 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
வெள்ளை இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கப்பட்டுள்ளது.
டி. பைரனை எதிர் பிசர்
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 b8 white queen 8
7 f7 black pawn g7 black king 7
6 c6 black pawn g6 black pawn 6
5 b5 black pawn e5 white knight h5 black pawn 5
4 b4 black bishop h4 white pawn 4
3 b3 black bishop c3 black knight 3
2 c2 black rook g2 white pawn 2
1 c1 white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
41...Rc2#இன் பிறகு வெள்ளை இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கப்பட்டுள்ளது.
கோட்டையின் மூலமான இறுதி முற்றுகை
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 d8 black king g8 white rook 8
7 7
6 d6 white king 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
கறுப்பு இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கப்பட்டுள்ளது.

சதுரங்கப் பலகையில் அனைத்துக் காய்களும் இருக்கும்போதே இரண்டு நகர்வுகளிற்கூட (முட்டாளின் இறுதி போன்று) இறுதி முற்றுகை இடம்பெறலாம்.

வரலாறுதொகு

தொடக்க கால வடமொழிச் சதுரங்கத்தில் அரசனைக் கைப்பற்றுவதன் மூலமே போட்டிக்கு முடிவு காணப்பட்டது. அரசனானது முற்றுகைக்காளாக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை அறிவிக்கும் முறையைப் பாரசீகர்களே அறிமுகப்படுத்தினார்கள். இதனால், சதுரங்க விளையாட்டு உடனடியாகவும் தவறுதலாகவும் முடிவடைவது தவிர்க்கப்படுகிறது.

இரு பெருங்காய்கள்தொகு

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
e5 black king
g2 white queen
f1 white rook
h1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
வெள்ளை இலகுவில் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கும்.
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
f2 white rook
e1 black king
g1 white queen
h1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
அரசி, கோட்டை என்பனவற்றால் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குதல்
Chess kll45.svg Chess qll45.svg Chess rll45.svg Chess kdl45.svg

இரு பெருங்காய்களும் (அரசியும் கோட்டையும்) தமது அரசனின் உதவியின்றியே பலகையின் விளிம்பில் இறுதி முற்றுகையைக் கட்டாயப்படுத்த முடியும்.[8]

முதலாவது படத்தில், வெள்ளையானது கறுப்பு அரசனை இலகுவில் இறுதி முற்றுகைக்குள்ளாக்க முடியும்.

1.Qg5+ Kd4

2.Rf4+ Ke3

3.Qg3+ Ke2

4. Rf2+ Ke1

5. Qg1# (இரண்டாவது படம்)

இரண்டு அரசிகளையோ இரண்டு கோட்டைகளையோ கொண்டு இறுதி முற்றுகைக்குள்ளாக்குவதும் இதை ஒத்ததே.[9]

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 8
7 7
6 6
5 b5 white rook 5
4 a4 white rook e4 black king 4
3 3
2 e2 white king 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
அரசனையும் இரண்டு கோட்டைகளையும் பயன்படுத்தி பலகையின் நடுப்பகுதியில் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குதல்
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 8
7 b7 white queen 7
6 b6 black king 6
5 d5 white queen 5
4 4
3 3
2 2
1 h1 white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இரண்டு அரசிகளைப் பயன்படுத்திப் பலகையின் நடுப்பகுதியில் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குதல்
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 8
7 b7 white queen 7
6 c6 black king 6
5 5
4 b4 white queen 4
3 3
2 2
1 b1 white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இரண்டு அரசிகளைப் பயன்படுத்திப் பலகையின் நடுப்பகுதியில் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கும் இன்னொரு முறை

அடிப்படை இறுதி முற்றுகைகள்தொகு

அரசியும் அரசனும்தொகு

Chess kll45.svg Chess qll45.svg Chess kdl45.svg
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 d8 black king 8
7 d7 white queen 7
6 e6 white king 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
அரசி மூலம் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குதல்
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 white queen d8 black king 8
7 7
6 d6 white king 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
அரசி மூலம் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கும் இரண்டாவது முறை
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 c8 black king e8 white queen 8
7 7
6 b6 white king 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
அரசி மூலம் இறுதி முற்றுகைக்குள்ளாக்கும் மூன்றாவது முறை
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 black king h8 white queen 8
7 7
6 b6 white king 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
அரசி மூலம் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கும் நான்காவது முறை

அரசனும் கோட்டையும்தொகு

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 d8 black king g8 white rook 8
7 7
6 d6 white king 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
கோட்டை மூலம் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குதல்
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 black king 8
7 c7 white king 7
6 a6 white rook 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
கோட்டை (சதுரங்கக் காய்)மூலம் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கும் இரண்டாவது முறை
Chess kll45.svg Chess rll45.svg Chess kdl45.svg

ஆனாலும் இரண்டு சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலைகள் குறித்துங்கவனஞ்செலுத்த வேண்டும்.

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 black king 8
7 b7 white rook 7
6 c6 white king 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
கறுப்பு நகர்வதாக இருந்தால் சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலையேற்படும்.
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 black king c8 white king 8
7 h7 white rook 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
கறுப்பு நகர்வதாக இருந்தால் சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலையேற்படும்.

அரசனும் இரண்டு அமைச்சர்களும்தொகு

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 black king 8
7 c7 white bishop 7
6 b6 white king c6 white bishop 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இரண்டு அமைச்சர்கள் மூலம் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குதல்
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 8
7 a7 black king b7 white bishop c7 white king 7
6 6
5 c5 white bishop 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இரண்டு அமைச்சர்கள் மூலம் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கும் இரண்டாவது முறை
Chess kll45.svg Chess bll45.svg Chess bld45.svg Chess kdl45.svg

அரசனும் அமைச்சரும் குதிரையும்தொகு

அமைச்சர் கட்டுப்படுத்துகின்ற மூலையில் மட்டுமே அரசனையும் அமைச்சரையும் குதிரையையுங்கொண்டு இறுதி முற்றுகையைக் கட்டாயப்படுத்த முடியும்.

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 black king 8
7 7
6 a6 white knight b6 white king 6
5 5
4 e4 white bishop 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
அமைச்சரையும் குதிரையையும் கொண்டு இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குதல்
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 b8 black king 8
7 b7 white bishop 7
6 a6 white knight b6 white king 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
அமைச்சரையும் குதிரையையும் கொண்டு இறுதி முற்றுகைக்காளாக்கும் இரண்டாவது முறை
Chess kll45.svg Chess bll45.svg Chess nll45.svg Chess kdl45.svg

இரண்டு குதிரைகளும் மூன்று குதிரைகளும்தொகு

இரண்டு குதிரைகள்தொகு

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 h8 black king 8
7 f7 white king 7
6 f6 white knight g6 white knight 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
கறுப்பானது தவறொன்றைச் செய்யுமாயின், இறுதி முற்றுகை சாத்தியமானதே...
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 b8 black king 8
7 7
6 a6 white knight b6 white king 6
5 b5 white knight 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
ஆனாலும் இறுதி முற்றுகையைக் கட்டாயப்படுத்த முடியாது. இங்கே Ka8 எனும் நகர்வை மேற்கொண்டால் இறுதி முற்றுகை ஏற்படும். ஆனாலுங்கூட, Kc8 எனும் நகர்வின் மூலம் அதனைத் தடுக்க முடியும்.
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 b8 black king 8
7 7
6 b6 white king d6 white knight 6
5 5
4 b4 white knight 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இரண்டு குதிரைகள் இறுதி முற்றுகையைக் கட்டாயப்படுத்த முடியாது.
Chess kll45.svg Chess nll45.svg Chess nll45.svg Chess kdl45.svg

மூன்று குதிரைகள்தொகு

Chess kll45.svg Chess nll45.svg Chess nll45.svg Chess nll45.svg Chess kdl45.svg

ஓரரசனும் மூன்று குதிரைகளும் தனித்த அரசனை இருபது நகர்வுகளுக்குள் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்க முடியும்.[10] இவ்வாறான நிலைமைகள் பெரும்பாலும் சதுரங்கச் சிக்கல்களிலேயே காணப்படும். போட்டியில் குறை நிலை உயர்வுக்காக (சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலையைத் தவிர்க்க) இன்னுமொரு குதிரையைப் பெற்றிருந்தாலே இவ்வாறான நிலைமை ஏற்படும்.

அரிதான இறுதி முற்றுகை நிலைகள்தொகு

சில அரிதான நிலைகளில், அரசனும் அமைச்சரும் எதிர் அரசனும் காலாளும், அரசனும் குதிரையும் எதிர் அரசனும் காலாளும் ஆகிய நிலைமைகளில் இறுதி முற்றுகையைக் கட்டாயப்படுத்த முடியும்.

சிட்டம்மாவின் இறுதிதொகு

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a3 black pawn
d3 white knight
a2 black king
c2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
யார் நகர்வதாக இருந்தாலும் சிட்டம்மாவின் இறுதியின் மூலம் வெள்ளை வெற்றி பெறும்.
Chess kll45.svg Chess nll45.svg Chess kdl45.svg Chess pdl45.svg

விலிப்பு சிட்டம்மாவின் பெயரால் சிட்டம்மாவின் இறுதிக்கான படம் அருகிலே காட்டப்பட்டுள்ளது. வெள்ளை நகர்வதாக இருந்தால் பின்வரும் நகர்வுகளின் மூலம் வெள்ளை வெல்ல முடியும்.

1.Nb4+ Ka1

2.Kc1 a2

3.Nc2#

கறுப்பு நகர்வதாக இருந்தாலும் பின்வரும் நகர்வுகளின் மூலம் வெள்ளை வெல்ல முடியும்.

1.... Ka1

2. Nc1 a2

3. Nb3#

நொகுயெயிரசு எதிர் கொன்கோர
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
d7 white knight
a3 black pawn
a2 black king
d2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
நகர்வை மேற்கொள்கின்ற வெள்ளை வெல்கிறது.

சிட்டம்மாவின் இறுதி சதுரங்க விளையாட்டுகளிலும் ஏற்பட்டுள்ளது. 2001இல் இடம்பெற்ற நொகுயெயிரசுக்கும் கொன்கோரவுக்கும் இடையிலான போட்டியில் இவ்வாறான நிலைமை ஏற்பட்டுள்ளது. அதாவது,

81.Kc2 Ka1

82.Nc5 Ka2 (82.... a2 ஆக இருப்பின் 83.Nb3#)

83.Nd3 Ka1

84.Nc1

என்று நகர்வுகள் மேற்கொள்ளப்பட்டுள்ளன.[11] இங்கே கறுப்பு போட்டியிலிருந்து விலகுகின்றது. ஆனாலும் ஆட்டம் இவ்வாறு தொடரலாம்.

84.... a2

85.Nb3#

வழக்கத்திற்கு மாறான இறுதி முற்றுகை நிலைகள்தொகு

 
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 g8 black bishop h8 black king 8
7 7
6 g6 white king 6
5 e5 white bishop 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இறுதி முற்றுகை! ஆனால், கட்டாயப்படுத்த முடியாது.
 
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 h8 black king 8
7 f7 white king g7 white bishop h7 black knight 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இறுதி முற்றுகை! எனினும் கட்டாயப்படுத்த முடியாது.
 
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 a3 white king b3 white knight 3
2 2
1 a1 black king b1 black bishop 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இறுதி முற்றுகை! எனினும் கட்டாயப்படுத்த முடியாது.
 
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 g3 white knight 3
2 f2 white king h2 black knight 2
1 h1 black king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இறுதி முற்றுகை! எனினும் கட்டாயப்படுத்த முடியாது.
 
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 b3 white knight 3
2 a2 black rook 2
1 a1 black king c1 white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இறுதி முற்றுகை! எனினும் கட்டாயப்படுத்த முடியாது.
 
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 h8 black king 8
7 f7 white king 7
6 f6 white knight g6 white knight 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
இறுதி முற்றுகை! எனினும் கட்டாயப்படுத்த முடியாது.

இவற்றையும் பார்க்கதொகு

மேற்கோள்கள்தொகு

  1. ["இறுதி முற்றுகை (ஆங்கில மொழியில்)!". 2012-06-23 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 2012-07-04 அன்று பார்க்கப்பட்டது. இறுதி முற்றுகை (ஆங்கில மொழியில்)!]
  2. இறுதி முற்றுகை (ஆங்கில மொழியில்)
  3. "இறுதி முற்றுகை (ஆங்கில மொழியில்)". 2012-11-18 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 2012-07-04 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  4. சதுரங்கம் விளையாடக் கற்கவும் (ஆங்கில மொழியில்)
  5. சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலை (ஆங்கில மொழியில்)
  6. "சாத்தியமான நகர்வற்ற நிலை (ஆங்கில மொழியில்)". 2012-08-31 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 2012-07-04 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  7. சதுரங்கக் குறியீடு (ஆங்கில மொழியில்)
  8. "இரண்டு பெருங்காய்கள் மூலம் இறுதி முற்றுகை (கோட்டையும் அரசியும்) (ஆங்கில மொழியில்)". 2012-11-11 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 2012-07-04 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  9. 1. பெருங்காய்களால் இறுதி முற்றுகைக்காளாக்குதல் (ஆங்கில மொழியில்)
  10. ["3 குதிரைகள்-அரசன் எதிர் அரசன் (ஆங்கில மொழியில்)". 2012-01-14 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 2012-07-04 அன்று பார்க்கப்பட்டது. 3 குதிரைகள்-அரசன் எதிர் அரசன் (ஆங்கில மொழியில்)]
  11. இயேசு நொகுயெயிரசு எதிர் மைக்கேல் கொன்கோர (ஆங்கில மொழியில்)


"https://ta.wikipedia.org/w/index.php?title=இறுதி_முற்றுகை&oldid=3730847" இருந்து மீள்விக்கப்பட்டது